Grazie a u/Jazzmtazz: queste regole partono dalle sue.
Benvenuto nella Nuzlocke di Paldea!
Il mondo aperto ha rotto la vecchia Nuzlocke: niente più erba alta e percorsi in fila. Queste regole servono a rimettere le cose a posto, senza diventare un manuale.
1. Catturare
- Il Pokémon della zona lo sceglie il generatore. Lo trovi, ci combatti, provi a prenderlo. Se scappa o va KO, la zona è andata.
- Parti con 3 Pokémon, starter compreso. Ne guadagni uno per ogni palestra e base del Team Star, due per ogni Pokémon dominante. Gli slot che non usi si accumulano.
- Devi dare un soprannome a ogni Pokémon che catturi.
- Cromatico? Catturalo, sempre! Non conta come slot, ma se vuoi segnalo nel diario della run.
2. Se un Pokémon va KO…
- …è morto. Va nel box e non combatte più.
3. In lotta
- Modalità Fisso. Quando mandi KO un Pokémon avversario, il gioco ti chiede se vuoi cambiare il tuo prima che entri il successivo. Rispondi sempre di no. Puoi cambiare in qualsiasi altro momento, usando il tuo turno.
- Niente strumenti X (Attacco X, Velocità X e simili) e niente Revitalizzanti. Il resto si usa.
4. Ordine e livelli
- Le sfide si fanno nell'ordine della storia. Paldea non adatta i livelli: se salti avanti, o stravinci o vieni travolto.
- Non entrare in una palestra, in una base del Team Star o nella tana di un Pokémon dominante con un Pokémon sopra il limite. Se sale durante gli allenatori della palestra, va bene.
- Se supera il limite prima, resta nel box fino alla sfida successiva.
- Niente viaggio rapido. Paldea è grande, goditela.
5. Fine
- Squadra tutta KO e box vuoto: game over.
- Vinci quando batti la Lega e chiudi il finale in Area Zero, rispettando tutto quello che c'è sopra.
* Per non perdere i progressi, leggi "Come salvo i progressi?" nelle FAQ.